February 26th, 2015 by catur

Berikut ini adalah tugas pengganti kuliah Keamanan Jaringan, hari Kamis, 26 Februari 2015.

  1. Carilah informasi melalui internet mengenai kejadian/insiden keamanan komputer dan jaringan, yang terkait dengan 3 aspek keamanan komputer, yaitu Confidentiality, Integrity, Availability; misalnya kejadian deface, pembobolan ATM, DOS, dll.
  2. Berdasar informasi tersebut, identifikasi penyebab dan cara penanggulangannya.
  3. Susunlah hasil pencarian dalam bentuk materi presentasi (Powerpoint; format .PPT atau .PPTX)
  4. Tugas dikerjakan secara individu
  5. Tugas dikumpulkan melalui email ke alamat catur@akprind.ac.id, dengan subject: Tugas1-NetSec-<Nomhs>
  6. Tugas dikumpulkan paling lambat hari Senin, 2 Maret 2015.

Catatan:

Pengumpulan tugas ini diperhitungkan sebagai pengganti kehadiran (absen) mahasiswa.

February 4th, 2015 by catur

Berikut ini adalah daftar matakuliah yang saya ampu pada semester genap TA. 2014/2015. Saya sertakan pula tautan untuk mengunduh materi kuliah agar dapat digunakan sebagai bahan belajar.

Saya sarankan untuk memperkaya materi kuliah dari sumber-sumber lain yang relevan.

  1. Jaringan Komputer Lanjut (3 sks) – Teknik Informatika (S1)  – Unduh
  2. Teknik Jaringan Wireless (3 sks) – Manajemen Informatika (D3) – Unduh
  3. Keamanan Jaringan (3 sks) – Teknik Informatika (S1)  – Unduh
  4. Perencanaan dan Manajemen Jaringan (3 sks) – Teknik Informatika (S1) – Unduh


Selamat belajar. Semoga Sukses

November 18th, 2014 by catur

Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut ini:

  1. Pada tahun 2020 istilah ‘antarmuka’ (interface) dan ‘pengguna’ (user) diprediksi akan hilang di saat komputer akan bergabung lebih erat dengan manusia. Hal ini merupakan salah satu perkiraan yang disebut dalam laporan yang disusun dengan bantuan Microsoft berdasarkan pembahasan 45 akademisi dari berbagai bidang ilmu komputer, sosial, sosiologi dan psikologi.
    Jelaskan riset atau penemuan terbaru di bidang Interaksi Manusia dan Komputer
  2. User interface sebagai salah satu bagian dari perangkat lunak mempunyai peranan penting dalam membantu kita untuk mengerti apa yang terjadi antara pengguna dan sistem juga menterjemahkan tujuan dan apa yang diinginkan oleh user serta apa yang harus dikerjakan oleh sistem. Pada saat ini aplikasi berbasis web lebih mendominasi dan menyamai aplikasi desktop dari segala hal termasuk interface. Aplikasi yang banyak menggunakan Iconic Interface adalah aplikasi Content Management System (CMS). Jelaskan perkembangan CMS dalam kaitannya dengan Interface pada Aplikasi Web. Berikan contohnya (disertai dengan screenshot).
  3. Bandingkan 3 jenis sistem operasi yang Anda kenal. Tuliskan kelebihan-kelebihan dalam hal fasilitas user interfacenya. Jika menurut anda ternyata mengandung kelemahan, tuliskan juga.
  4. Biometrik adalah bentuk dari identifikasi seseorang atau user dan kontrol akses berdasarkan atribut-atribut fisiologi seperti sidik jari, wajah dan retina untuk pengenalan / identifikasi seseorang. Biometrik juga dapat mengidentifikasi pengguna berdasarkan kecenderungan kebiasaan seperti pola bicara dan ritme pengetikan. Jelaskan penerapan teknologi biometrik dalam perancangan user interface dan aplikasi. Berikan contoh aplikasinya (disertai dengan screenshot).

Jawaban ditulis dalam format .DOC, dikirimkan ke email catur[at]akprind.ac.id; dengan Subject: Tugas1-IMK-<nomhs>.

Jawaban dikirim maksimal hari Kamis (20 Nop 2014) jam 24.00 WIB.

October 7th, 2014 by catur
Jawablah pertanyaan di bawah ini sebagai Tugas 2 pengganti kuliah Multimedia, tanggal 7 Oktober 2014.
Jawaban ditulis dalam format .DOC atau .PDF, dan di-email ke: catur@akprind.ac.id sebelum tanggal 9 Oktober 2014.
1.Jelaskan definisi multimedia dan multimedia interaktif
2.Jelaskan bentuk-bentuk presentasi
3.Jelaskan mengapa multimedia penting dan efektif dalam penyampaian pesan
4.Jelaskan kategori aplikasi yang memanfaatkan multimedia. Berikan contohnya (minimal 5)
5.Sebutkan dan jelaskan keahlian (skill) dalam bidang multimedia (minimal 5)
6.Sebutkan dan jelaskan multimedia building blocks
7.Jelaskan yang dimaksud dengan font moods. Berikan contohnya
8.Jelaskan perbedaan antara gambar bertipe bitmap dan vektor. Berikan contohnya masing-masing (minimal 3)
9.Sebutkan dan jelaskan minimal 4 format audio dan video digital
10.Jelaskan langkah-langkah membangun multimedia interaktif
Selamat mengerjakan.
September 10th, 2014 by catur

Saat ini dunia bergerak cepat menuju terbentuknya masyarakat berbasis sains (science-based society), kegiatan bisnis berbasis ilmu pengetahuan (knowledge-based business enterprises), dan terwujudnya suatu budaya baru berlandaskan Ipteks. Oleh karena itu, membangun masyarakat berbasis pengetahuan (knowledge-based society) sangat diperlukan dalam mendorong terciptanya kemampuan teknologi suatu bangsa.

Tantangan bagi bangsa Indonesia adalah untuk dapat terlibat dalam pergaulan antar bangsa-bangsa, menggali peluang-peluang dari interaksi tersebut dan memanfaatkannya untuk perbaikan dan pembaruan pada skala lokal, nasional dan global sekaligus.

Melalui kegiatan Seminar Nasional Aplikasi Sains & Teknologi (SNAST) 2014 diharapkan dapat mendorong terjadinya pertukaran informasi, pengetahuan, dan pengalaman dalam penerapan sains & teknologi untuk pemecahan permasalahan di masyarakat, serta memperluas wawasan dan pemikiran peserta tentang peran Perguruan Tinggi dalam penerapan sains & teknologi untuk menghadapi persaingan global.

Informasi selengkapnya silahkan mengunjungi website SNAST 2014